仗剑风云这款游戏有丰富的pvp和pve的对战玩法,还有丰富的游戏特色系统,最关键的是在游戏中可以体验不一样的江湖,享受游戏的对战过程,来一段实时的冒险竞技。

游戏有哪些特色玩法
一、丰富多样的PVE玩法:
1、副本对战
每个区域地图会有一个区域副本,在满足解锁条件后,玩家可以挑战区域副本。
区域副本难度分为普通和精英,通关普通难度后可挑战精英难度。
2、世界boss
世界boss分为七类,每日为不同类,每一类有多个难度。玩家每天可挑战3次世界BOSS。
每次挑战结束后自动发放固定奖励。
3、通缉令
系统每间隔一定时间会发布通缉令任务,玩家接取任务后,系统会在区域地图中刷新通缉犯,玩家前去挑战,击败通缉犯后获得相应的各种奖励。
4、切磋
玩家同敌人进行对招,对招结束后获得对应奖励。开始切磋后,敌人会随机显示自己的招式类型,在出招倒计时间内,玩家快速选择自己的出招类型和敌人对招,根据挑战的NPC难度不同,出招倒计时间不同。
5、爬塔
每天玩家可以爬塔1次,一共有100层,每次爬塔均从第1层开始,当天的每层爬塔战斗结束后,会暂时保留爬塔层数的进度。
每层爬塔战斗胜利后,可以选择继续爬塔或者暂时退出。
二、紧张刺激的PVP玩法:
1、排名擂台
玩家每天最多有10次比武机会,无论结果输赢,均会扣除一次比武机会。
系统每次会为玩家随机刷新5名排名在玩家前面20名的对手,玩家可任选一名对手挑战,挑战成功后会取代该对手的排名位置。
参加擂台可获得擂台积分,擂台积分可在擂台商店中兑换各种物品。
2、矿山
公共矿场主要产出制作装备的各种必备材料,矿场会提供不同的挂机挖矿位,玩家通过抢夺矿位挂机获得对应的材料。
3、运镖
玩家每次将护送物资到目的地,可以获得对应的资源和物品奖励,在护送过程中,玩家之间可以互相攻击。
4、华山论剑
华山论剑每7天为一个赛季,每个赛季开始时,所有玩家的论剑声望均为1000,上赛季的声望不会累积到新赛季。
在论剑时,玩家点击匹配,系统会随机选择另一名玩家进行配对。每次匹配挑战根据elo算法计算获得和损失的声望。
游戏玩法系统
任务系统
主界面的右方会显示任务追踪面板,任务会自动接取。进行主线剧情和探索。根据面板提示到指定区域可以和任务NPC对话,进行任务。
战斗系统
战斗采用自动即时制,敌我双方单位独立拥有各自的技能读条时间,读条完毕就自动施放技能。
角色携带战斗技能进入战斗,行动按照技能1、技能2、技能3、技能4、技能5。技能6、技能7的顺序循环使用。
主角可携带内功进入战斗,内功技能根据各自的读条时间自动施放或满足触发条件后自动起效。
武学系统
武功分为刀、剑、拳、腿、掌、值、枪、棍、暗器9种类型。
玩家通过学习对应的武功秘籍获得武功,拖拽武功图标到下方的装备栏可装备。武功可以进行升级和进阶。当武功升级到一定等级后,需要在界面的右侧升级突破对应的境界。
内功系统
玩家通过学习对应的内功秘籍获得内功。
拖拽内功图标到界面中央的装备栏可装备内功,最多可装备3种内功。内功可以进行升级,也可以进行进阶。
装备系统
装备分为武器、头盔、衣服、腰带、裤子、鞋子、戒指、项链、护腕、玉佩10种类型。 装备可进行强化、洗练、进阶。熔炼后可回收装备。
家园系统
家园包含练功房、工坊、熔炉、钓鱼池、药园、药房、外出游历7大功能模块。
练功房挂机获得各种基础资源,工坊合成制作装备和家具,钓鱼池获取各种物品,药圃种植药材,熔炉制造装备材料,药房合成丹药,外出游历可挂机各种事件。
洗髓系统
角色在不同等级段内,可以通过洗髓永久提升属性,洗髓需要消耗丹药,进行不同的属性洗髓消耗的丹药是不同的。
副本系统
每个区域地图会有一个区域副本,在满足解锁条件后,玩家可以挑战区域副本。
区域副本难度分为普通和精英,通关普通难度后可挑战精英难度。
祈福系统
祈福分为内功,刀腿指,剑掌枪,拳暗棍4种,。
每次祈福消耗1个特定道具香油,可选择1次祈福和10次祈福。
游戏最新资讯
全新武侠大作《仗剑风云》5月7日开启首次测试
亲历武侠江湖,卷起仗剑风云!
真实气息的武侠手游《仗剑风云》,将于2020年5月7日10:00开启首次不计费删档测试!
听说有很多好玩的玩法可以在这次测试可以体验得到,下面就让小编来带大家看看吧!
【真实江湖,亲身经历】
《仗剑风云》游戏以北宋为历史背景,讲述了北宋时的七大势力在江湖中的纷争。主线剧情跌宕起伏,人物个性鲜明突出,沉浸式的剧本体验,打造最真实的武林江湖体验;除了主线剧情外,还设计了各种有趣有意思的探索任务、隐藏剧情,还你一个丰富多彩的武侠世界!这何尝不是又一个精彩的江湖人生呢!
【数百种武学内功搭配争霸武林】
游戏设计了多达数百种的武功和几十种的内功供玩家学习、搭配,包罗了刀、剑、拳、腿、掌、指、棍、枪、暗器、内功的江湖武学,玩法极具策略性。作为初闯江湖的少侠,任意组合強大的內功心法,再同武功招式精巧搭配,可组合出数十种战斗套路,面对各门派敌人毫无畏惧,见招拆招,并在江湖中卷起属于你自己的武林风云,更在与各路高手玩家的竞赛争夺中,体会争霸武林的魅力!
【除了战斗还有生活,家园玩法圆你武林生活梦】
游戏极具特色的家园系统,包含练功房、工坊、熔炉、钓鱼池、药园、药房、外出游历7大功能模块。练功房挂机获得各种基础资源,工坊合成制作装备和家具,钓鱼池获取各种物品,药圃种植药材,熔炉制造装备材料,药房合成丹药,外出游历可挂机各种事件,让你离线也能成长,满足你的武林生活梦。
各位少侠,还等什么?最新人气武侠手游《仗剑风云》,等待你的加入!
玩家点评
这个游戏就是这么任性,每张图的每个npc都可以挑战,等级越高掉落的卡牌品质越高、钱和经验也越多,但是每次挑战都会减少和npc的友好度,就算是水火不容也没关系,送酒就又回到初恋般的关系了。友好度满了还可以结交、拜师,结交成功npc送你的道具比搞关系花的还值钱,有些npc拜师甚至把技能卡送你。真是感叹呀,古人无论善人与恶人,无论男女,都是那么的“豪气、宽容”
游戏的核心战斗模式是回合制卡牌式,每个回合抽三张牌,每张牌都有攻击力和消耗内力值,用自己搭配好的牌组,最终把对手打到0血就胜利了。
先聊下卡牌系统。我玩过《炉石传说》《游戏王》《卡片怪兽》《混沌与秩序》《倩女幽魂录》等等卡牌游戏,还有很多不记得名字的不举例了,这些都与这款不一样。这游戏一套卡组至少8张牌,但是战斗时8张牌不是只有一次出场机会,每次抽的3张牌每张居然是卡组里的牌随机概率出现!也就是说有可能3张牌都是同一张的情况。
再细说卡牌效果。卡牌品质有绿、蓝、紫、黄四个品质,每张卡牌都有等级、攻击力、内力消耗、特殊效果。通常等级越高,攻击力越强,消耗内力越多。有些功能牌是没有攻击力的,所以卡牌等级越高消耗内力就越少。卡牌的效果蛮多的,有分刀、剑、医毒、奇兵、拳这几个系,每个系特色不一样。比如刀的黄色品质牌血刀刀法,攻击力高,效果是令对手流血4回合,流血量为牌的攻击力;比如剑的紫色品质牌三兮剑法,自身免疫伤害32%,额外失去血上限的15%,对手也造成同等伤害;比如拳的绿色品质大嵩阳掌,0攻击力但是只消耗13内力,效果是封住对手回复内力一回合。各个系各有特色,混合搭配还是专注搭配视玩家自己的情况而定。
说说他的坑吧。消费点主要在花元宝洗点、抽卡。主角自身也可以装备内功心法的,也是分四个品质,不同的内功心法加成不同系武功的百分比不一样。无论内功心法还是武功牌,都有等级,等级越高效果当然越高,有些功能牌特别明显,例如奇门的地堂鞭法,四级的时候抽两张牌,五级抽3张。卡牌等级提升必须消耗同样的牌,这里面坑就很大,最高十级,七级升八级就得200张了,打npc掉率很低,几百场也许就掉十几张,越高级的npc效率越低。但是花元宝抽就一瞬间,花元宝还是随机出,不一定能抽到你要的。人物升级能提升血量和内力上限,还有精通点,精通点加到不同武功派系上,达到点数要求才能使用那个牌系的蓝、紫、黄品质的武功牌,问题是你还不知道未来能过得什么牌,有时候觉得剑系的蓝色牌强,好想用,但因为精通点数不足只能洗点,我就因为这样吃了5个洗点丹,一个洗点300元宝,300元宝约30元。
说下这游戏平民的产出途径吧。除了那概率很低的npc直接掉卡之外,还有完成所有每日任务开箱子,每日任务的箱子,开的绿色蓝色卡没什么用。最重要的是竞技场箱子和竞技场段位奖励了。竞技场箱子分2、4、8、16小时开启四个档次,每次竞技场战斗胜利就随机送你一个箱子,我玩了三天,只碰到过4小时的,看别人16小时的出金色卡附带几百元宝。最良心的是竞技场段位奖励,每周结算一次,现在这个版本,排名第一也没用,只要到了盟主段位就能拿到500元宝了,而匹配的对手是根据等级分配的,越低级竞技场越好打,因为人物等级低,精通点数不足,就算你有黄卡也用不上,这时候用系统送的npc送的卡绝对能上盟主段位。人物等级越高,那对手的牌质量越高,遇到土豪差距就出来了。
深聊下氪金度。我玩这个游戏第三天,人物61级,拿到了竞技场排名第一,达成了武林盟主段位坐等500元宝周结算。这个游戏虽然有些平民的途径,但是商城直接买箱子开的成本实在太高了。商城开的箱子档次为250、750、2500、4500元宝,平民开不起呀……我就花了30元和68元的包月,每天收160元宝得了。
最后简单总评一下,游戏框架挺好的,有rpg的肝,有卡牌游戏的骨。坑挖的深,越高级越深。建议有耐心的玩家,40级别练级了,就打竞技场,等每周段位奖励,半年再升级这样也不错哈。



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