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个人是画面党,尤其是乙女游戏,画面是决定入不入坑的关键。这个画面不单纯指主角立绘,也包括ui和切屏和场景。叠纸起来以后,好像研发了什么奇怪的病毒,使全国乙游团队不用阿依莲式土味马卡龙色系就不会做游戏了。那种风格的界面真的又土又瞎眼,分辨率低得让人分分钟化身地铁老人看手机,恋与和暖暖就这么劝退我的。如果因为风格受限,做不出小破船、战双那样的ui,和es学一学简洁明快也挺好的真的…

Q.新手引导可以再清楚明白一点吗?前期功能略复杂新手有点吃力QAQ在本次测试中,部分掌门大人在引导过程中反馈教学不清晰,功能开放较快,对此我们计划:
1.重新梳理新手引导流程,调整新手期间的引导细节和内容提示。
2.对于前期功能开放较多,打断剧情体验等反馈,我们将后置部分系统的开放时间,调整系统开放节奏,优化整体新手引导。
Q.灵纹升华有点难
针对重复刻印不能直接进行升华的疑问,我们的初衷是希望降低掌门大人的养成难度,以及在获取重复刻印后除了养成之外可以进行新的兑换。
对掌门大人反馈的重复刻印转化和消耗数量问题,我们已经计划做出调整:修改灵纹升华消耗材料类型,调整升华消耗的相关数值,优化养成体验。
Q.前期卡面可以更好养一些吗?升级要耗费的材料好多啊一已计划进行修改,目前已确认具体调整内容为:增加升级经验材料的性价比,针对前期升级节奏进行数值调整以及通过活动为大家增加资源补充。更多细节目前正在讨论优化当中,请掌门大人放心~
Q.灵海系统有点复杂,可以简化吗?
目前部分掌门大人反馈灵海节点较多,是否可以简化这部分养成。
对此,我们将针对该玩法重新进行UI调整,优化展示形式
Q.R卡精致度还可以再优化吗?
在测试当中,我们陆续接收到一些掌门大人对R卡风格和精致度的疑问。对于R卡风格设定:在设计初始,制作组内对R卡牌的构想是不只限于立绘改变,而是结合游戏的世界观风格给R卡赋予不一样的剧情定位和意义,因此才有了画本风格的卡面和故事出现。针对卡面人物立绘问题:我们将会对游戏内的R卡进行统一的面部立绘调整,优化卡面细节。
Q.我什么时候才能获得周边!通贩安排一下?
后续在《掌门太忙》官方自媒体及其他平台还会有更多获取周边的活动,除了抽奖也还会再为掌门大人安排100%获取新款周边的活动,请掌门大人持续关注我们的官方平台。掌门大人关心的周边通贩也提上日程了,我们会在后续安排新款周边进行贩售。
针对目前已经通过各种活动发放及释出的周边,制作组建议掌门大人不要参与二手交易,我们会置顶更适合的方式让掌门大人获得你喜爱的旧款周边。
Q.有什么公测福利么?
目前在多个平台均有预约里程碑奖励,提前前往预约即可在公测时享受公测福利。
除此之外,制作组还为全服的掌门大人准备了一份公测礼包(绞珠
*2,灵玉*200,雍币*50000,高级乐谱*10),希望能在公测时与掌门大人在大雍世界相见!
掌门太忙是一款乙女向古风剧情手游
反派要刷好感度,一场贫穷掌门的逆袭之旅
男主特色副本,从破案到逃生到恐怖,男主擅长不同,带你体验不同。
拯救问题儿童NPC,他们的未来由你一手掌握
你的每次选择,都可能会被一个组织传成各种各样的八卦
勇敢的上吧,少女!
机缘巧合之下,你穿越时空被召唤而来,在不明觉厉的情况下直面一场灭派之战。
而自己化身的这位掌门没有锦衣玉食,没有暖心弟子,只有一个残破院落和一个江湖上臭名昭著的反派身份……
听说,远有抛弃抹黑你的奇葩师父,近有作妖附身的白莲花师姐。
还无法选择地绑定了一个自带杠精属性的专业拖后腿神兽,不着急找回它缺了一大半的身体却殚精竭虑安利你这世界里七大家族的各色帅哥。
看着江湖中各方势力对你这个破落门派全然为负的好感度,生在红旗下长在春风里的你默默想念起了远方的猫。
就算你穿越的这身体自带倒霉光环,走路被绊到喝水被噎到,认识的帅哥们却一个没见少。任家铁血直男,苏氏鬼见愁,唐家小狼狗,花家戏精大佬,还有顺毛也顺不好的河豚老领导……
———不不不,我不想成为风云人物,我这么怂,这么弱,天资不好,只想安安静静地把这个穷苦门派建设好,多招点弟子,攒些钱,完成原主心愿,回家找我的猫。
路人甲:我看到了,困扰镇子三年的那个鬼就是她一刀下去连个渣渣都不剩的。
路人乙:我也看到了,那位帅气的大侠喝醉了就是被她扛走的。
路人丙:我也看到了,连我们家姑娘都被她的英姿迷倒了。
路人丁:真可怕,那天大雍公子榜上前三位因为她展开了修罗场比拼,上江湖头条了都。
#一个佛系又正义的你不小心遇到了这世界最靓的崽从此武力值开挂走上巅峰的洗白人生#
《掌门太忙》中,随着等级的提升,玩家可以解锁更多的玩法模块,今天就来介绍下其中之一的玩法——解忧阁,进入之后,玩家会发现大雍江湖中有许多需要帮助的NPC,玩家达到指定等级就能达到帮助指定NPC的条件,即可解锁对应支线剧情,接受NPC的请求,替对方解忧,故命名为“解忧阁”。
接受任务后,根据自己的喜好自由选择,选择不同触发的剧情与结局也会有所不同。选择不同将会收到不同的八卦投稿,解锁不同的八卦小报,解锁所有支线将会集齐该任务中的所有八卦小报,成为吃瓜达人,还可以获得大量经验及雍币。
除此之外,解忧阁中还设立了名人堂,完成对应的NPC任务,即可喜提任务中的角色加入自己的门派,有了这些人的加入,弟子数量不断扩大,重振门派指日可待!
测试类型:限量删档计费测试; 测试时间:2020年6月19日12:00-6月26日12:00为保证掌门大人的游戏体验,本次测试安卓平台采用限量注册形式,开测后,我们将在参与测试总人数达到40000之后关闭游戏下载入口,并依据情况关闭新用户注册入口,请各位掌门大人谅解。本次测试将于6月19日上午10:00开放预下载入口,掌门大人可选择合适的网络环境提前进行游戏下载。测试正式开服时间为6月19日上午12:00,开服后掌门大人可进行注册及登录。
注意:1.本次测试为删档计费测试。测试结束后,游戏内所有进度(包括但不仅限于等级、道具等)将全部清除。测试期间产生的充值将会在不删档测试时进行返还。具体返利规则将会在后续的
返利规则:公告中详细说明。 2.为了保证每位掌门大人的合理权益,严禁售卖任何形式获取的测试名额。一旦发现以上行为,请掌门大人联系官方进行处理。 3.本次测试版本中的大雍世界尚未完善,不代表最终游戏品质。为了构建更好的大雍世界,请掌门大人不要吝啬自己的意见与建议,通通丢给我们吧!
整体还是很不错的,超出了我的预期。
剧情来说的话,无功无过。只能说是矮子里拔高个,比我玩过的很多乙女游戏要好,主要国内的乙游大多数剧情太烂,所以这个游戏显得还可以了。虽无大过,但细节值得推敲润色的地方还是很多,有些地方看着挺尬。比如开头讲述原女主故事的那段,我真没眼看,配音也感觉不是很好。然后整个主线有一点“急”,可能是为了玩家每章能接收很多信息,显得不拖沓,不会玩一段剧情一直说废话。虽然想法是好的,但是有些时候铺垫不到位的话,剧情转折就很突兀。像第一章的凶手秋账房,除了询问小二的时候知道他在生病,其他时候完全不知道有这么个人,但就这么个无关紧要的人居然是凶手,秋账房长什么样?是个什么样的人?玩家都不知道,完全没有参与感。就像我在村口听别人八卦谈起隔壁村的杀人案居然是某某干的,都是完全与我无关的事,只听一耳八卦罢了,所以后头那个妹子(叫什么名字我也忘了,主要她出场也实在少得可怜)喝了散魂的毒药,其实我是没什么感触的。剧情有种蜻蜓点水,囫囵吞枣的感觉,不能让人沉浸进去。
再说卡面,R卡过于粗糙了一点点,然后sr和ssr的区分不是很大,就感觉是同一个角色换个pose,没有故事感。不过卡面故事我还蛮喜欢的,龙虫斋很有意思啊!希望能专门出个玩法。
其它玩法都还可以,有些挺有意思。乾坤洞(是这个名吧?)一天只能玩两次还挺可惜,希望能买次数。然后男主分线的剧情也还不错,感觉比主线剧情写得好。水镜希望能多点互动和剧情!
战斗能直接跳过我爱了,终于不用花大量时间刷材料,但是!金币的获取方式也太少了吧!掌印升级,卡面升阶,还有什么星海全都要用到金币,然后就只有一个什么什么里面能产出少量金币(一次1万多)塞牙缝都不够,还要两三个小时,一天还只能4次产出!内测后两天真是极度缺金币!希望能增加金币的获得量和方法。然后还有那个莲花,能读卡面故事的,希望也能多一点获得途径,有些r卡我也想看剧情,但是一看要花这么多花也只能放弃。
最后总结,我个人的观点是主线剧情的问题最大,其它都是小细节需要优化。
包名:
MD5:
心动校园模拟樱花季少女手游
147M
我的世界女孩版中文版
56.0M
1.35 安卓汉化版
霸世王朝游戏
78.3M
2.0.0 安卓版
地铁模拟器汉化版
51.0M
1.01安卓中文版
霸道总裁手游
107M
1.0 安卓官方版
黑客游戏2手机版
43.2M
3.6 安卓版
恋与总裁手游
99.4M
2.137 官方正版
失忆女友日记手游
69.6M
1.0安卓版
鸣人的假期游戏直装版
0KB
2.0 汉化版
鸣人的假期
233M
2.0完整版
我的世界海洋版本
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官方最新版
full service正式版
357.9M
1.8.3 中文手机版
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