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家长模拟器测试版

家长模拟器测试版

更新:2020-08-12 08:54 大小:20.5M

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版本:1.0.2最新版 类型:模拟游戏 语言:中文 等级: 官网:暂无

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详情介绍

家长模拟器是一款模拟经营类手机游戏,玩家是一名家长,孩子刚刚诞生于世间,是一名懵懂的小宝宝,对这个世界充满了好奇,什么都想学习,什么都想尝试。玩家作为新生代的家长,一定要好好照顾小孩,在让自己的孩子能够茁壮成长的同时,还要让他学习各种一技之长,不然等孩子长大了,什么样的技艺都不会,就晚了。

家长模拟器测试版

家长模拟器测试版介绍

你会模拟到真实的家长带娃的情节,游戏内容很丰富你也会崩溃;

带给你截然不同的游戏体验,在各个环境中带娃;

带你提前进入为人父母的生活;

你会变成一个超级奶爸,享受在家独自带娃的乐趣;

加入游戏你会发现很多不同的玩法;

给你的孩子取名,看着他成长,以后能做什么;

作为家长,你要为这个家庭操心,为你的孩子操心;

当你的孩子呱呱坠地的时候,你的负担会越来越重;

充满了责任感,你要做的事情还有很多。

家长模拟器测试版亮点

超高的真实度和模拟度,能够让玩家尽可能的体验最真实的养孩子乐趣;

丰富的游戏内容和养成方面,德智体美劳需要综合发展才是一个好孩子;

全新的养成乐趣,结合极具真实度的元素,让养成的成就感更加的真实。

家长模拟器测试版玩法介绍

单纯说下最简单的也是最主要的玩法,我们会从孩子出生开始培养他,然后需要给他买各种东西。

卧室里的东西好像都是装饰品,可以改变孩子居住房间的外观。

主要是学习这里,在这里购买相应属性的道具可以提升宝宝对应属性的能力,如智属性的电话机可以提升智力。

买东西需要花费金币,只要有足够钱就可以给孩子良好的教育环境和居住环境,如果现实中真的能用钱买大概会很不错。

这东西就是我们玩这游戏的目标,会在每阶段给你一个目标,我们需要达成这个目标,这个是最低的要求了。

达成目标需要把孩子各属性培养提高,提高属性需要买道具,买道具需要花钱。花钱就要赚钱,这是游戏里赚钱的法子。

除此之外,还有这种打脸隔壁王阿姨,朋友圈晒娃等等操作,很值得体验,就是广告有点多。

常见问题解答

家长模拟器怎么上学

家长模拟器怎么入学考试需要在老师的指导下,自己答一些常识性问题,再跟大多数选一些非常识的问题。

家长模拟器怎么上早教班

墙上或者门上会有一个海报,点开学习就可以了。

开发者的话

《家长模拟器》定位于触达玩家同理心 曾向宝妈群体汲取素材和灵感

谈到《家长模拟器》游戏的设计理念,团队表示这是与风云互动在2018年发行的游戏作品《滚蛋吧负能量》一脉相承的,团队发现做可以触达玩家同理心内容的产品,有着超出其他同类产品的传播力和话题爆点。

在滚蛋吧负能量中做各种年龄段人生路上遇到的困难,在家长模拟器中做各种育儿过程中常见的场景和梗,都是希望能在某个瞬间击中玩家内心的柔软,从而获得更深层次的认同。实际上,从和玩家的交流,以及产品在社交媒体上的传播来看,确实和团队预想的是一样的。

采访中,团队也表示《家长模拟器》虽然取材方向跟2018年爆款游戏《中国式家长》类似,但是在系统和内容却是迥然不同的。从18年滚蛋吧负能量上线后,团队就开始尝试在游戏中,慢慢的增加养娃的产品,彼时中国式家长也是刚刚上线。在开发过程中,游戏灵感之一来自于开发者朋友圈的宝爸宝妈,这也是游戏中“动态”功能的原型。

游戏内的一些内容设定都是真实取材,甚至在早期游戏制作时间较为紧张时,团队还向宝妈朋友们求助素材。从下面这些素材就可以看出,都是用真实背景+手绘立绘的做法制作而成。

以收集为导向的休闲小游戏 独特的内容设计与美术风格成为最大亮点

团队在采访中表示,《家长模拟器》与普通的模拟经营类小游戏是有差别的。家长模拟器是一个收集导向的产品,而不是一个经营导向的产品。玩家的游戏目标,是完成各种人生的事件,解锁所有的游戏图鉴。至于成长,往往在收集的过程中,已经完成了养成。

因此,《家长模拟器》的整体节奏是比较休闲的,玩家不会在货币上面有太多的困扰,更多的追求是希望解锁更多的游戏事件,丰富游戏中角色的人生体验。

团队在游戏核心玩法设计上,更注重细节的反馈和表现,形成了独立的成长系照片系统,记录了玩家与孩子之间、玩家与NPC之间互相培养与互相成长的点点滴滴。外出图鉴收集系统丰富产品整体世界观,具备了更多的故事性与剧情线。而这些行为,都是碎片化时间完成的,因此和小游戏的特性,具有较高的匹配性。

谈到游戏最大的特色,团队表示游戏的内容设计以及独特的美术风格是《家长模拟器》的亮点。《家长模拟器》通过一些零散的剧情事件设计,为玩家打造一个虚拟的世界观,每个NPC在PK过程中、动态互动中都体现了自身的性格以及个人特点,各种在游戏背后的人物关系,也让游戏多了很多人情味。游戏内的画风小众且温暖,线条柔和且细腻,开放性的立绘与游戏本身题材的契合度显得极为合适。

创意方面,游戏采用了多玩法结合创新,且包装得恰到好处,让题材的代入感更加强烈。卡牌对战功能、动态功能、成就卡牌收集、图鉴收集等功能的设计是有别于传统的模拟经营类小游戏的。

将收集人生事件作为游戏最大乐趣 不对玩家数值属性进行强制要求

团队认为,《家长模拟器》游戏最大的乐趣,是各种不同成长情况下的人生事件收集。玩家不用刻意去肝属性成长,都会有自己的成长体验,一样可以将游戏进程体验完整。

严格来说,除了将角色的年龄以及房间的装扮定义为升级到下一阶段的必要条件外,团队并没有强求玩家一定要将孩子的属性、赚钱能力、成就、礼物等养成到指定标准。《家长模拟器》给予了玩家更高的自由度去养成孩子。玩家可以选择让孩子一直学习,提高各项属性,也可以选择当一个慈祥的爸爸/妈妈,放弃属性养成给孩子一个自由快乐的童年。

游戏内的任务都是基于剧情以及游戏内的功能去设计的。团队通过PK功能、动态功能、外出功能的剧情事件设计,为玩家打造一个虚拟的世界观,绘制一整张人物关系网,赋予每个NPC独特的自身的性格以及个人特点。

游戏内涉及放置挂机玩法的主要有赚钱功能以及外出功能。其中的外出功能团队结合了微信以及QQ平台的订阅功能,在角色外出归来后发送订阅提示让玩家回归游戏。

充分利用各个小游戏平台能力,优化产品体验

《家长模拟器》目前上线了微信、QQ和头条等小游戏等平台,在风云互动团队看来,充分利用各个平台的优秀能力,可以极大优化本身产品的体验。在QQ和微信侧,团队重点使用社交关系链,分享,订阅,游戏圈等能力,提高游戏裂变能力和玩家粘性。在头条侧,则重点使用视频分享功能,增加产品曝光引流的能力。

在微信和QQ平台,团队都充分利用平台自身拥有的平台能力,包括社交关系链,分享,订阅等基础能力,在设计节日活动的时候,我们也会将活动的裂变能力,列为重要的考核指标之一。

在微信平台上,值得一说的是“游戏圈”能力,团队将游戏圈包装成“育儿论坛”,论坛中累积了相当多的死忠粉。粉丝之间能够在育儿论坛内交流游戏心得,团队也能通过育儿论坛与玩家交流,了解玩家们对游戏的各种想法,时不时会在论坛内放点剧透,让玩家能够一直保持对游戏的关注度。

总体来说,《家长模拟器》在团队的定位中是一款偏挂机的模拟经营游戏,游戏节奏比较休闲,并且碎片化,契合小游戏的定位,所以一开始会选择登陆各个小游戏平台。团队表示《家长模拟器》肯定会推出APP手游版本的,并且已经在计划中了。APP端不同于小游戏,游戏节奏和功能支持都略有不同。因此在app版本,团队将根据测试数据,对游戏整体体验和数值,再次进行调整。

《家长模拟器》当前ARPU峰值可达0.2 游戏将持续更新并推出新玩法

为了保证玩家良好的游戏体验,《家长模拟器》在广告设定上做得克制,团队希望减少商业化范畴内对于用户的干扰,所以游戏激励广告以视频广告为主。

目前游戏中的广告视频点,主要投放在游戏效率提高,游戏资源获取的游戏功能点上,玩家通过观看视频,加速游戏进程。在疫情大环境下,整体广告市场较为低迷,目前结合微信和QQ两大平台的数据来看《家长模拟器》峰值日广告arpu达到了0.2,广告arpu日均值0.12左右。目前游戏版号申请中,版号通过后,团队会考虑在游戏中增加内购,内购主要用于免于看广告。

采访的最后,团队表示现在《家长模拟器》大概保持每周1-2个小更新,2周一个大更新的节奏,保持玩家对游戏的关注度。目前在计划内的大版本新玩法会有衣柜、宠物、添加游戏内的好友相互拜访以及和小伙伴互动的功能,其他的一些细节性的小优化也会持续更新。 

APP截图

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