原名叫Homo Machina的一款根据医学家Fritz Kahn的医学插图来制作的一款模拟人身体的解谜游戏,人体工厂国服版终于可以让国内玩家体验了,创意的玩法,玩家通过机械化的解析来熟悉和了解人体的结构,很有趣的游戏。

人体工厂国服版玩法
这是一次奇妙的人体之旅。Fritz Kahn将人体比喻为一个巨大的、精密的机械工厂,里面无处不在小型工人控制着每个人体每个器官、系统的运转。
玩家可以与游戏中的场景互动,我们想让更多人知道Fritz Kahn,并分享他的观点:科学也可以是有趣的。
玩家可以通过游戏了解人体的奥妙,并从中找到乐趣,每一关都有着奇妙的画面和声效。通过和场景的互动,可以了解人体的主要机能。
它将人体的生理机制用工厂和小人的方式呈现出来——经理坐在位于大脑的办公室里,流经四肢和器官的通讯线缆把各个“部门”串起来。玩家戳屏幕来观赏工人们运转机器:用滑轮抬起眼皮,撑大瞳孔让光照进来,看细菌如何经过鼻腔过滤被消灭大半,而牙齿变成了切割机。
人们对人体内部是一座工厂的比喻并不陌生。现在有人把这个点子做成了游戏,并辅以令人过目难忘的平面设计艺术。
人体工厂完整攻略
咀嚼车间攻略
顺序是门齿、犬齿、臼齿
用刷子刷一下出唾液
用旁边的像喷水的东西
喷一下唾液,唾液会掉下
拉起像蘑菇一样的东西
吸的时候按颜色分类
嗅觉分析车间攻略
打开图1下面的阀门

等待上方机关亮灯
找到亮灯的三角形横竖相交的格子,在玻璃框打开后就进行点击(这个具有随机性)
连续5次这样的操作(到后来需要点的格子数会变多,最多为3个)
最后完成后得到一张咖啡图
味觉实验室
根据食物的不同,分析构成食物的成分
最下面的橙色按钮移动一格
移动到黄色线
显示屏上面会出现材料
很简单,随便滑
滑到灯亮起是绿色的
然后到红色线、灰色线
听觉中枢攻略
白色线要对准黑色线
第一个转盘是调动大小
第二个转盘是调动扁宽
第三个转盘是调动高低
人体工厂国服版关卡介绍
第一章讲述了“清醒的机制”,从中多少可见玩法和固定“剧情”——你需要催促着工人走向工作站,接下来开始分析蛋、咖啡、吐司和果酱的味道,期间可以操控各种阀门、控制杆和转盘,小人们会像真正的工人一样聊天打趣,而脑部主管会是不是顺着管道喊话,让负责鼻子的人注意一点,早餐马上就要来了。
比起解谜,它更像是休闲向的科普游戏,具有“诗意的叙事,简单的玩法,超多动画和出色的平面设计”。而这极具标志性的艺术灵感来自于一位犹太物理学家兼科普作家——弗里茨·卡恩。
弗里茨·卡恩在 1920 年代左右出版了一系列科普读物,其中展现了富有前瞻性的科普点子——他将人体比作“世界上最厉害的机器”,用即便是没受过教育的平民都能理解的类比解释了那些难懂的科学概念。他雇人为书画了插图,这些插图被看做是最早的 “infographics”(信息图),即用想象力和设计思维把信息可视化。如此一来,这些实质上是科普解剖学、生理学的图变得十分易懂。
这也反应了那个时代的特征——随着汽车工业的崛起和大规模制造日趋成熟,一战后的德国崇拜机器和工业。
1933 年,纳粹德国开始实行反犹政策,逼迫卡恩出逃。1937 年,他的著作被列入“具有破坏性且令人不快的读物”,警察局将之列为禁书,所有拷贝被焚烧。不过更让人恶心的是,他的插画后来被纳粹扶植的医学作家 Gerhard Venzmer 所用,生生把艺术用于了邪恶的政治目的。
好在这种创意和艺术并没有被时间埋没和扭曲。开发者称,制造这个游戏就是想向这位科普作家致敬,“我们想分享他的愿景,即科学可以是非常好玩的,而且也想让更多人了解他标志性的作品。”
全流程攻略
第一节:睁眼
把眼皮打开后,你会发现人眼被机械化为一架老师的录像机,你需要打开光圈并且接上胶卷。
第二节:清理呼吸道
这一关要完成需要三个部分的操作:
step1.竖起鼻毛以阻挡异物入侵
step2.用高压水枪清理已经进入鼻腔中的异物,疏通胶状物(鼻涕)。
step3.通过两个转轮阀门调节鼻腔温度,在空气进入身体的过程中加温,完成这一步需要把温度控制在温度计上的绿色区域。
第三节:嗅觉
气味因子进入呼吸道,这里物化了一个嗅觉中枢出来,通关只需要按照四个光标指示的位置和顺序依次点击就可以了。这个剧情里最后判断是咖啡的香气。
第四节:吃早餐
这个部分模拟的很有意思,分别是切断食物的铡刀(对应门齿),切碎食物的剪刀(对应犬齿),以及磨碎食物的磨(对应臼齿),把人类牙齿的各部分功能对应的很清楚
食物被磨碎成糜之后被味觉感受器分别筛选和吸收。这个地方的四个龙头应当分别对应人类舌头上的四种感受器(酸甜苦咸),但是这里很遗憾的出了一个问题,人类舌头上是没有辣味感受器的,我们平时生活中吃辣椒感受到的辣味其实是一种痛觉。希望后续能修复这个小bug吧。



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