一款未来科幻风格的动作冒险类手机游戏,玩家可以在这款游戏中体验自由冒险的乐趣。游戏讲述的是在人类濒临灭绝的时期,玩家作为最强大的网络战士,成为拯救人类的希望,你需要穿梭在城市的各个角落!

源氏模拟器手游背景故事
高塔都市的街道充满了暴力。“Keymaster”Mara采取铁腕统治手法,草菅人命。随着资源越来越稀缺,对弱者展开的大型猎杀和混乱即将消耗掉所剩无几的秩序。最终决战即将到来。在人类濒临灭绝之时,这是拨乱反正的最后机会。
作为史上最先进的白刃战战士,你总是以少胜多。用单分子武士刀将敌人切成薄片,借助超人类的反射神经来躲避子弹,并运用各种特殊技术来取得胜利。
一击必杀的机制造就了快速而激烈的战斗——利用你出色的机动性(和频繁的存盘点!)无所畏惧地展开一场永无止境的死亡之舞。
Ghostrunner提供了独特的单人快节奏暴力战斗体验,以及将科幻与末世主题融为一体的原创场景。它讲述了一个已经终结的世界里,为生存而战的居民的故事。
源氏模拟器手游玩法说明
1.这是一款非常有趣的角色扮演动作冒险游戏,在游戏里玩家可以体验到一个个精彩有趣的玩法;
2.跟着剧情逐渐了解这个奇妙有趣的世界,享受这个精彩纷呈的游戏玩法;
3.游戏的画风非常精致逼真,玩家将看见一个独特的赛博朋克世界,体验一个不一样的游戏。
源氏模拟器手游亮点
1.游戏的画风多种多样,玩家可以进行一个个精彩有趣的操作,控制人物加入到一个个剧情之中;
2.体验已经精彩刺激的游戏内容,在游戏里看见不一样的世界,享受不一样的冒险;
3.这是一个可以打开你的眼界的游戏,体验一个有趣的玩法,加入这个奇妙的游戏。
游戏评测
2077未至,这一款赛博朋克跑酷游戏先来!
由One More Level操刀的《Ghostrunner》在6月18日已再次释出试玩demo,直接在Steam搜索游戏名即可下载。
游戏发生在一座未来派巨型建筑中。玩家扮演一名机械武士从高塔底层一路登上顶层,对抗暴君完成复仇。
游戏中的霓虹灯牌,猜测是The next level play机翻
试玩demo大小2G,目前仅一个章节,顺利的情况下不到十分钟的流程。
超快节奏第一人称跑酷
《Ghostrunner》的主要玩法就是跑酷,反复爬墙→跳跃→爬墙→闪避→攻击的套路。
就目前demo中的关卡设计来说,《Ghostrunner》在游戏节奏上把握得十分得当,通过密集变换的平台、墙面、钩索促使玩家提高apm同时用变化的场景刺激玩家的感官。当你能够流畅地跳完一小段后游戏给你带来的刺激感甚至让你感觉:关卡设计得有点爽。
醒来后亮刀照镜子的主角
主角设定是用刀的机械武士,一击必杀的设定令人肾上腺分泌加速,全程拔刀“竜神の剣を喰らえ”简直就是"源氏模拟器"。想想在守望先锋里多少次拔刀被秒唯唯诺诺,来到这里马上重拳出击!
子弹时间躲避攻击
然而,一击必杀的设定对主角也有效,因此玩家需要通过子弹时间或跳跃合理躲避敌人的子弹,整个游戏节奏十分紧张。部分小关卡中玩家必须清除所有敌人才能进入下一关,一旦被击败又重来过的挫败也让游戏充满了挑战。
使用钩索
作为一款快节奏动作游戏,目前只有第一次进入游戏需要加载,地图切换无缝过场。角色死亡后立即从检查点复活,复活键按的快甚至无缝复活。避免了因复活加载导致游戏节奏放慢。
光速白给,光速再次白给
角色死亡的判定也十分简单,碰到敌人子弹立即死亡,角色低于可攀爬高度立即死亡,玩家在游玩中始终处在一个动态、紧张的氛围。
进入子弹时间的瞬间,【THE WORLD!】
子弹时间在平地时是一个拥有无敌判定的冲刺,而在空中则可以减缓时间以做出左右横闪。
总结:值得期待的作品
《Ghostrunner》的试玩demo确实让人耳目一新,几乎没有过多的UI,仅有可开关的字幕、对话提示以及目标地点,操作提示以浮空文字的形式直接展现在地图上,游戏中还做出了诸如发光水管这样的隐形引导,让游戏的中心倾向操作和视觉体验。而地图上几乎所有墙面、平台都是可互动的模型而非贴图,看得出制作组的野心。
目前试玩Demo中主角的技能有:攻击、冲刺(子弹时间)、划墙、滑铲、钩索,在正式版中主角是否会有更多的技能官方还没有明确消息,具体游戏素质如何也许要等到正式版才能评价。
CG中展示的带盾敌人
Demo中展现的剧情并不多,出现的两种新敌人也没有遇到,在试玩流程的最后制作组更是有意留下悬念,除了刺激的游戏体验、主角的新技能及更多敌人外,正式版完整的剧情也值得期待。




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