这种题材的游戏,怎么想都感觉不会做得很好“玩”,更多的估计就是功能性,从历史的角度、作者的角度、百姓的角度、诗中人物的角度,带玩家们深入了解《长恨歌》的表里,大概就是我能想象到这游戏最好的样子。

游戏介绍
今有妙笔一支,残卷一幅。愿君挥妙笔,复残卷,妙染丹青方寸间,梦回霓裳羽衣曲。
《画境长恨歌》改编自中国文学史上的经典叙事长诗「长恨歌」,由腾讯游戏追梦计划及腾讯光子工作室群、腾讯游戏学院联合打造,主创团队则是腾讯五名年轻的毕业生。“诗是有声画,画是无声诗”,这款作品以“改画”、“作画”、“寻画”三种极具东方美学的解谜玩法,用游戏的形式再现中国古典诗词的独特魅力。
游戏评价
三星观望,还有一星表白画风。(好吧,我是个国风类游戏党)
单从游戏的宣传图上看还是很吸引人的。但不知道做出来会怎样
①希望画面不要崩,尽量注意到小细节的勾画。
②看了看简介,发现这是一款以“改,画,寻”为主要操作的解密游戏,但我个人光从感觉上看感觉可玩性有点低,希望可以在后期把可玩性提一提。
③如果是以游戏的方式展示诗词,宣扬文化,我觉得可以以诗词背景为游戏背景,以诗词内容为游戏内容的将诗词慢慢展现在众人眼前(当然,我这点相当于没说~T_T~毕竟制作组可能想到了这个点,但还是想一提...)
④最后的最后就是期待游戏的上线!
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大家好,我们来自光子工作室群,是一支五名毕业生组成的小团队,《画境长恨歌》与前辈作品《三竹里》、《尼山萨满》一样,在腾讯游戏学院针对毕业生进行的开普勒计划的培训中有幸获奖,并在光子工作室群立项孵化。
白居易的《长恨歌》传唱至今,已有一千两百余年,千年传承之路上,有白朴的《梧桐雨》,有洪昇的《长生殿》,还有王之炀先生手书的长恨歌曲谱。与前辈们相比,《画境长恨歌》只是一朵小小的水花,但我们依然希望,这款作品能让大家再次发现诗词的美。
一篇长恨有风情,十首秦吟近正声。
文魂不灭,且歌且行。



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