矮人与地城是结合了RogueLite和传统笔画消除类型的益智游戏。在游戏过程中,需要设计自己的战术,形成自己的布局,使用“攻击”、“护盾”、“金币”、“恢复”四大类符文,与各式各样的敌人战斗,击败强敌,获取宝藏。

游戏说明
-连续激活3个或更多符文,可获取经验值
-远程攻击时,增加3点基础攻击伤害
-激活金币符文时,有9%的几率获取额外一枚金币
-在有护盾时,有2%的概率激活阻碍
矮人与地城无限金币更新日志
1、增加卷轴功能(需在营地建设中开启)
2、增加省电模式
3、增加快速游戏模式
4、调整冰冻debuff的算法,现在前3步必定不会被冰冻,第4步起逐渐增加冰冻概率
5、调整部分符文的强度
6、修复部分ui错误
矮人与地城无限金币用户点评
1.游戏机制很喜欢,所谓的符文也很有意思,种类很多,普通符文、稀有符文、终结技啥的。
2.护甲和血量比例很舒服,符文成长和怪物成长的平衡性做的也很好,不得不说数值方面绝对是下功夫了。
3.boss特性和难度玩起来很有挑战性,有阶段性的拔升,同时也不至于完全打不过,嗯,还是数值方面的优点。
4.赚的金币可以用于提升营地篝火啥的,让这个游戏也有了养成性,可以让一些技术不太好的可以通过磨时间通关,受众面一下子提高了一大些,玩家粘性也提高了好多。
5.卷轴系统可以用在自己卡在某一关时打开局面。
6.完全没有广告和充值系统,相当纯粹的一个游戏,大赞。
游戏行业新闻
2020年,宅文化的爆发让游戏正在成为玩家的“必需品”。
这背后是游戏厂商赚得手软。腾讯Q2财报数据显示,其网络游戏业务收入为382.88亿元,同比增长40%;网易Q2财报显示,其在线游戏服务营收为138亿元,同比增加20.9%。除腾讯网易两大巨头外,包括三七互娱、完美世界等游戏厂商同样在2020年上半年营收爆发。
不仅是游戏厂商,包括索尼、任天堂等主机游戏厂商同样获利。任天堂依靠《健身环大冒险》、《动物森友会》带动主机销量爆发,而索尼旗下的PS4主机也一度被玩家一抢而空。
“国内游戏市场的日趋火爆,势必让游戏厂商、游戏主机厂商下重注投入其中。”游戏行业观察者马静说,“尽管如今手游占据绝对主流,但未来很可能出现手游、端游、主机游戏细分市场抢夺玩家的场景。”



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