大家都在期待的隐秘的原罪续作《隐秘的原罪2 万两黄园事件》和大家见面了,一如既往,挺好玩的,画风也不错,故事很精彩,逻辑严谨,就是可惜太短了,还没有过瘾就没了,而且稍微有一点点平淡,推理都挺简单的。

游戏介绍
《隐秘的原罪2 万两黄园事件》很快就要和大家见面咯!
之前的我们这个系列的第一篇《隐秘的原罪1 香榭酒店事件》和各位见面已经过去了一个多月的时间,在这段时间里,我们收到了各位的鼓励和建议。
各位对我们这个小小团队的肯定和激励,给了我们很大的鼓舞!我们能够在这么短的时间里,就能够把第二篇给做出来,都是各位的功劳!
之前因为经验不足,没控制好体力点和恰饭之间的平衡,给大家带来困扰了,万分抱歉!还有一些不应该存在的bug,包括一些机型不适配的问题,我们也根据大家的建议,在后续的版本里一一改正了。我们这个小团队虽然成立的时间才4个月多一点点的时间,但是我们对游戏的认真,相信大家可以看得到。
在第二篇的故事里,第一篇埋下的一些伏笔和悬念,将会得到解答。
为什么缪耀对黄万良明面上的所作所为异常激愤,却无能为力?那是因为……抱歉,我们可不能官方剧透,相信各位玩到游戏,自然也就知道了。
凌丹作为一个演员侦探,在第一篇里并没有完全发挥他的特有能力(不是超能力呦),而在第二篇里,他的能力会以一种大家应该会喜欢的方式呈现出来。好吧,剧透一点点,大约是一种再现罪案过程的能力。
第二篇的美术,我们也做了一些升级,出场的角色会更加多元化。
推理游戏的核心,当然是推理啦!集合了大家的意见,第二篇的推理方式也进行了一些优化,应该会让大家玩得更有趣。难度嘛,依然会很友好,不会故意搞些莫名其妙的噱头来难为大家的,这点,玩过第一篇的各位应该可以放心了。
隐秘的原罪2万两黄园事件测试版亮点
全新的剧情事件,对第二篇事件感兴趣的可以来了解一下相关的内容。
一次次剧情解谜,随着故事线和线索的展开玩家会发现很多秘密。
画面设计更加精致,尤其是人物形象非常华丽,动画和卡通造型设计使游戏更加赏心悦目。
景以漫画为支撑,使得整个过程非常快乐,你拥有的故事越多面临的挑战也就越多,快点来试试吧!
多达100个新奇有趣的关卡,挑战你的思维极限,你的目标是成功的解开背后的谜团吧!
只有连贯地使用一系列线索通关才容易,如果碰到不会的可以考虑一下提示喔。
在变幻莫测的城市有许多未知的事件,你需要仔细探索发现事件背后的神秘呢。
隐秘的原罪2万两黄园事件怎么样
内容还是非常棒的!!多出点这样的故事gkd!一个故事根本不够吃啊一两个小时就结束了??但就是搜索物品太难了,最好有可以转场的剪头标志,每次都是进入这个屋子后都不知道能点开右边的书房或者床,有时候反应还不灵敏其实已经点对了位置,但没有东西跳出来,搜物品可太难了!有几个藏得特隐蔽,如果为了让我找不到东西看广告提示我也认了??也能接受。
流程实在太短了,剧情创意不足,完全没有惊艳的感觉,推理部分也显得很幼稚,给我的感觉就是,卧槽这不是明摆着的东西还要推理吗主角怕不是个二愣子吧?玩完以后就像看了一集山寨侦探漫画,还是超短篇,3星鼓励一下吧。
游戏评测
对于一个侦探解密内游戏,道具在游戏中是必不可少的,但是,怎样才能让道具更好的融入古朴的环境、时代、剧情,最重要的是,对道具本身就要有足够的了解,所以项目组为了做好细节,理所当然组队去了博物馆取景实物。
这些极具时代感的道具,可以说是情怀,也可以说是对我们的作品、对玩家们的负责,身临其境的体验是我们一直追求的,民国探案系列做到现在这个完成度,项目组心理还是有一丢丢自豪的。但是,满足感不能仅是来自我们自身,玩家们的评价、感受才是最后的大餐。
不难看出,民国探案是一整个系列,并不止于《香榭酒店案件》一环,前一环的角色可能在后一环出现,他们的生死也同样发生着变化,这将导致许多连锁反应,而我们的野心在于,我们希望能够掌握这些连锁反应,将它们搭建为限定时代的小型宇宙。
这样很难,但我们仍希望能够做到这件事,而能否达成我们的目标,玩家们的评价、建议也都会起很关键的作用,当然,我们愿意为之付出多少精力、多少努力才是最重要的,我们渴望将这种野心传递给玩家们,得到尽可能多的支持也是必然的,这同样是一种连锁效应。



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