我的健身教练2测试版是一款由训火游戏来独立研发制作的模拟健身系列手游,训火游戏在前作基础上又做出一些相应的优化和改进并且又添加了一些全新的游戏功能,最后来创造了我的健身教练2这款全新模拟手游。

我的健身教练2兑换码2021
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我的健身教练2测试版更新
1、莉娜马尾新造型
2、新增臀腿训练初级课程
3、密码可选择隐藏或显示,并允许大写字母
4、优化了部分角色的模型
5、讨厌的“试衣间”可以收起来了
我的健身教练2测试版特点
1、3D二次元的卡通式画风,真实的画面,拟真的场地场景。
2、采用重力感应,只需握持手机即可和小姐姐一同锻炼。
3、多名私教角色,玩家可以自由更换还能和她们一起互动哦~
我的健身教练2测试版说明
1、全新的训练模式,新增了跟做模式,优化了游戏中的重力感应和互动训练。
2、全新的角色模型,新增了3个教练和6套服装,相比于1版本有了大大的提高。
3、全新的动作系统,多增了3套训练课程和20多个训练动作,增加了游戏VR视角
4、真正的互动在线健身游戏,体验不一样的锻炼方式吧,游戏画面是3d动漫,游戏比较简单。
我的健身教练2测试版测评
游戏是从一代开始玩的,但是因为一代的质量……玩过的玩家都知道。
但是直到那一天,在tap上面瞎逛,发现一个熟悉的身影再次进入视线。
原来以为二代没有希望的,结果官方还真给弄出来了,这怎么说呢,也算是一种希望被实现以后的满足感吧。
如果把一代比作一台老式的破旧机器,那么二代就是把这台机器从头到脚的翻修,甚至可以说是重做了一遍。
怀抱着这种惊喜感,我来到了tap。
给一个游戏打分嘛,自己体验首先是第一位,这个没话说,可以给满分。
所以,秉承着对一款游戏最基本的尊重,我按照我的习惯,简单浏览了评论区的两级评论,从一个普通玩家的角度,而不是从一个什么健身大佬的角度来评价一款游戏。
以下分点,方便阅读。
①游戏可玩性。首先,我是一个玩家,我是来玩游戏的,不是来欣赏艺术品的,游戏的可玩性对我来说是第一位。
可玩性,说实话,作为一款游戏是没有什么可玩性,但是这款游戏它重要的是可玩性吗?每个游戏确实有每个游戏不同的侧重点,或许它在健身方面真的像评论区健身大佬们说的有何种方面的或大或小的缺陷,但是在刺激玩家游戏欲望这块,我个人认为游戏对肥宅特攻MAX( 0 x 0 )
但是我看过不少评论区的玩家都会将其与健身环比较,我对这点不是很满意,毕竟两者的量级就摆在那里,两者的开发成本和售价对比就摆在那里,拿两者来比较,是不太妥当的。比较的对象应该是同成本的相同类型游戏,说好玩一点,就是要遵循单一变量原则ヽ(??ω?? )ゝ
②游戏的硬件质量。一个游戏的画面质量和优化程度也是玩家体验的很重要的影响因素。
游戏质量,如果真的是像介绍的一样是一个新工作室捣鼓出来的,一代确实有点问题,但是二代绝对算得上合格。(*^ω^*)
③游戏的设计。唉,其实我并不想谈这块的,因为阴阳师......游戏的UI模仿和人物建模风格模仿算得上抄袭吗?那我也可以反问几句:
什么是抄袭呢?
为什么谈游戏抄袭那么多年了也难以有一个准确的定义呢?
我们抵制抄袭的目的又是什么呢?
我相信,能够回答我这几个问题的玩家,也不会在这里纠结什么这款游戏抄不抄袭的问题了。
④游戏的盈利。其实我个人更倾向于这款游戏做成一款付费下载游戏,这样,游戏的质量,玩家的质量,才会有一个更好方面的提升。游戏环境才可能会有一个更加良好的运行态势。
但是!但是!这样的话游戏玩家数量绝对会大打折扣!游戏免费开放下载,是游戏为了生存的不得已而为之。
我很喜欢一句话,也很认同一句话:游戏公司是盈利机构,不是慈善机构。
只有游戏公司盈利,我们才有更好的游戏体验,我们的游戏体验上去了,氪金欲望也才会上去,只有氪金欲望上去了,游戏公司才能有钱给我们更好的游戏体验,这是一个良性循环。玩家和游戏公司我个人认为更像互利共生的关系,两者只有更多考虑对方,才会有更多的发展机遇。
扯远了,抱歉。
回到正题,这款游戏盈利性,在我看来几乎是用爱发电。确实,后两个角色需要付费(指加群),这个是游戏的生存方式,也有人反应官方群内的一些不良方面的表现,这个是游戏管理者的锅,该让它背还是要让它背。总的来说,游戏环境确实挺不错,如果不愿意花点钱开通角色,也有lena啊
我们工作赚钱不容易,不消费是我们的自由,消费是我们对游戏的支持,仅此而已。
最后说点题外话。
游戏需要盈利,盈利是游戏天经地义的事,游戏开发出来就是为了盈利。有没有不为了盈利开发的游戏?有!但是那不过是极少数的,为了游戏而做游戏的大佬。作为玩家,我们没有资格去决定游戏的消费系统,就像你没有资格决定市场上某件不是你售卖的衣服卖多少钱一样,我们最多只能影响,就像讨价还价那样。这是为了这款游戏说说话,也是为了更多的,优秀的游戏制作者说说话...




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