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魂之刃2手游丰富的游戏副本让你感受到游戏的无穷魅力所在,不断的刷新金币不断强化自身,加深游戏体验,强大而诡异的敌人压迫性登场。玩家将操作神秘的可变身女主角,活用独树一格的战斗方式,踏入一段全新战斗征程。

“吾曾伫立于沉眠之湖上,祈重生之箴言。
汝所求之物,将得允诺。
然奉献代价吧,如历代王者们之所传承。”
《魂之刃2》是一款3D硬核动作游戏,也是“魂之刃系列”的正统续作。玩家将扮演神话中痛苦、悲伤、平凡,但却伟大的英雄们,在庞大神秘的北欧诸国中冒险,与曾遗失自身“命运”的“献祭者们”进行战斗,并展开自我救赎的旅行。
故事发生在诸神黄昏之前,其时,北欧诸国涌动着不为人知的暗流。全知的神王奥丁,为了攫取英灵而掀起战争;密谋已久的邪神洛基,从深邃的幽暗中悄然现身。命运挑战者卡奥斯,觉醒的女武神伊丝特,被放逐的冥界女神海拉,屠龙勇者齐格飞。各人怀着不同的目标,在此黑暗的时代,拉开了诸神黄昏的序幕。
评价
一代是个比较成功的作品,鲜明的人物特点,花样繁多的招式技能,挑战各大boss强烈快感,我就不怎么夸了。对了魂之刃2来说,画面当然可以更好,但是我个人更希望你们可以提高下艺术审美,别再整一些土气的配音和台词了,还有土气的卖皮肤bgm了。。。而且既然是续作,构建一个完整宏大的故事也非常重要了,和人家帕斯卡学学,希望是个好作品吧,看预告片感觉2代的美术风格和建模比1代提升了很多啊,人物更加精细了,而且……性感修女的造型太戳我了!!!给4星先,1星观望
1、全新动作盛宴,翻滚闪避、连击格挡、骑乘变身,多种多样的战斗系统。
2、本游戏最为优质的战斗系统,游戏采用独创的新颖战斗玩法。
3、游戏采用多镜头机制,让玩家可以在游戏中以各个方向欣赏到自己的爽快连招。
1、通过翻滚躲避攻击,让技巧决定胜败!普攻与技能组合,畅爽的连击,真实的震动反馈,还原经典硬派格斗的打击感。
2、巨大的上古怪兽伴随着暗黑风的场景,营造出神与魔共舞的大陆,对抗传说中的BOSS,带来史诗级的挑战。
3、的招式探险,血腥暴力的残酷厮杀,上百位希腊神灵和组合技能,不同形态的战斗场景,丰富的技能组合搭配打造你的专属流派,游戏战斗感十足。
动作游戏ACT,在游戏界是一个标杆,或者说是一个经典。
你会发现老游戏里,尤其是日本的游戏,动作游戏占据了大多数,而在这大多数的动作游戏里,高难度又成为了主流。
可是硬核游戏玩家终究还是少数,为了迎合市场需求,动作游戏转而开始追求画面和人物、剧情,难度被大大缩减,市场上目前的主流动作游戏门槛已经是相当低了。
在这么多年依然保持着不忘初心的,当属宫崎老贼的“黑暗之魂”系列。就算不玩这个游戏,各位也有所耳闻。说实话,魂系列的资深老玩家,一直认为黑暗之魂第一部的难度是最高的。(其实在这之前还有一部作品,难度更高,这里暂且不提)黑暗之魂3相比于1代算是简单了,但是在动作游戏的横向比较来,魂3依然硬核。
既然已经说了除了“魂系列”,那只狼、血源诅咒、这些宫崎老贼的作品,咱们都不再赘述,恐怕几乎没有玩家只玩过“魂”不玩“只狼”的吧?血源诅咒因为没有PC可能受众少一点,但是最起码都听说过。
仁王
仁王2刚刚发售没多久,游戏圈又掀起一阵受虐的热潮。玩过一段时间的老玩家来看,都说仁王2的难度相比于一代轻松了不少。反正我是没这种感觉,都是受虐,不过各种花里胡哨的神技倒是增加了不少。
仁王的各种怪物都设计得很有感觉,再加上画面相当绚丽,喜欢鬼泣风格的玩家一定会喜欢。不过仁王2最好玩的,可能有人会说是捏脸系统——啥人都能捏出来,不是吹的。
荣耀战魂
荣耀战魂跟别的游戏相比难的地方不在于砍NPC,是玩家们对砍。PVP和PVE当然是很不一样了,设想一下一群黑魂的资深玩家,砍古达都是小儿科一只手就能干翻的那种,让他们对砍,看谁更狠,这不是更刺激?
这款游戏的冷兵器对砍着实对上了很多人的胃口,一个个实打实的玩家,确实和写好了固定套路的NPC有着天壤之别。
怪物猎人:世界
怪猎的名气已经不用说,世界一千多万的销量已经说明了问题,一把小太刀,打遍天下你最骚。
当然除了怪物猎人世界、冰原DLC,历代怪猎都是十分优秀的作品,限于平台和画质,除非你是死忠粉,不然也没啥必要再去找老版本玩了,怪物猎人:世界是这一系列十几部作品的集大成之作。
忍龙
忍龙在当年那绝对是动作游戏的天王级别。可是,忍龙又恰恰是硬核动作游戏衰落的典型代表。由于忍龙3被做得不伦不类,忍龙4遥遥无期,玩家们基本都认为忍龙2是这一系列游戏的最优秀之作。
光是忍龙2的所有招式加起来,一百多个差不多了吧?真的无法想象熟用各种武器,了解各种招式的玩家,是怎么做到的。忍龙,绝对是硬核动作游戏的老太爷,目前来看,唯一缺点可能就是年代久远,画质跟不上了。
街霸
光说街霸怎么行,拳皇、饿狼传说都得算上。现在的各种高清新版本,有很多都是卖肉的,有啥意思,都没有了当年打街机的感觉,只有那种像素风才是越打越爽,畅快砸键盘。
玩惯了3A的朋友可能对于这种2D动作格斗没有兴趣,但是只要是试一试你就知道了,你在3D游戏里积攒的那点手感,到了这里可能屁都不是,这恐怕才是最硬核,最难的动作游戏了!
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