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很减压的动作游戏,邻居时不时的冒犯到你,早就看邻居不爽了,暴揍邻居有着各种工具和武器,想尽一切的方法暴揍邻居他们一顿。

1.全新闯关,体验一些有意思的趣味玩法,感受新的快乐挑战吧。
2.超多剧情,这里会有很多的剧情,完成好玩的趣味童年游戏吧。
3.不同玩法,感受各种好玩的挑战和趣味模式,开始暴揍邻居吧。
1、游戏玩起来很简单,游戏的场景地图特别的庞大,沙盒地图场景可以自由的探索;
2、你可以利用各种武器和道具来武装你的角色,让他们的战斗力更加的强大;
3、游戏的画面非常的魔性,而且还可以自由的变换枪械武器,让战斗变得更加的轻松。
1、真实的3D场景,你可以控制你的角色走到邻居身边殴打和发泄你的不满;
2、整个游戏还是蛮魔幻的,支持暂停,您可以在任何碎片时间攻击您的邻居;
3、非常轻松的减压体验,可以让玩家发泄情绪,让你不再需要压抑自己;
4、不同的角色扮演不同的身份,你可以自由进行切换,实时扮演各种角色。
我们在游戏act3开始就遇上影子人了,当时主角收到被逼搬迁的通知信件,就从市区的住所搬回小时候的家。主角到达家后,好奇走到对面原本是邻居居住的废屋,他看到一个疑似人形的影子,在邻居家的后面出现,心里突然感到很恐慌,之后主角决定回家上沙发休息一下。我们那时就会见到,影子人在屋外观察着主角,主角醒过来的时候,就会见到家的对面,突然出现了邻居的屋子,大家都看见有一些不寻常。
周围都加设了一些很夸张的机关,原因就是他眼前所见的东西,都是主角梦中的画面。虽然是梦境,我们可以在这里深入了解主角内心的世界,了解他被邻居困住的事件之后,对日后的成长,产生了某些后遗症。这个章节中,有三个恐惧关卡,每个关卡都在不同地方发生的,而玩家成功通过每一关后都会获得一些新的技能。但这些东西,又跟影子人有什么关系呢?我分析完每一个关卡之后,大家就会明白的了。
三个噩梦关卡分别为:
“黑暗恐惧”,这个噩梦是在一个漆黑的杂物房发生的,主角需要利用杂物爬到最高的地方,并跳到房间中间的拉闸把灯亮起。而玩家通关之后,就会获得二段跳这个技能。
“恐惧学校”,这个噩梦是在学校发生的,主角需要逃跑到学校的另一边,但途中会有很多人偶会尝试抓住他,所以他要定时躲在储物柜后面躲避人偶的追捕。噩梦完结之前,主角会面对一个身躯比较庞大的人偶,这个时候他推开人偶,然后我们就学会推开邻居的技能了。
“超市恐惧”,这个噩梦是在超级市场发生的,主角需要将正确的物品放到购物车上,同时要蹲下不动来令人偶察觉不到他。当玩家成功选择到适当的物品后,就会通关,而那个时候,他就会获得隐形这个能力的了。
这三个噩梦关卡中,我们可以得知主角在经历被邻居困住后,带来了不小的阴影,对他的成长过程,有很大的负面影响。例如黑暗恐惧,反映主角对黑暗的恐惧;超市恐惧,显示他对人群感到害怕;而恐惧学校,也暗示他曾经受到较年长的同学欺凌。而我们一直想了解的影子人,其实就是主角在事后所引申出来的恐惧,简单来说,就是这种恐惧感以影子人的形象在梦境中表现出来,待我再深入解释一下。
如果大家细心观察一下每个噩梦关卡的话,就会发现影子人都会在每个关卡出现,并看着主角。黑暗恐惧的影子人就躲在柜外面,学校恐惧的影子人则站在水管上面,超市恐惧的影子人,则站在横梁上面。每个影子人都象征着主角在小时候对不同事物的恐惧感。虽然如此,主角在这些噩梦中其实已经努力克服了这些恐惧了,每次通关后获得新的技能,正正代表了他在现实中每一步的成长,最后他终于长大成,不再是以前的小朋友了。
某程度上可以说,这些噩梦同时表达了主角已经成长,有能力克服恐惧的证据。说到这里,大家应该明白了影子人不是单单一个实体,而是多个实体,每个代表着不同的恐惧,我们知道这三个噩梦的影子人,分别象征黑暗,人群和欺凌。但act3一开始的影子人和最后一章的影子人,又是象征著什么呢?先说观点,我认为以上两者,都是同一个影子人。
它就是代表主角对邻居的恐惧了,回头看一下act3一开始的情景,当时的主角过了很久,第一次回到小时候的家,我们会看到他仍然未能克服他对邻居的阴影。他胆小地走到邻居家那边看到影子人,然后慌张地离开那间废屋,明显他还在害怕着再次看见邻居。虽然我们知道act1、2至act3的时间差已经有十多年了,我们再看看最后玩家进入到地下室的神秘房间后,会再次遇到邻居儿子和巨型邻居,主角成功进入到邻居背上的木屋后,会立即传送到一间大屋里。
地上坐着一个小时候的主角,如果等一会,小主角会听到屋外传出一些咆哮声,原来是巨大的影子人,我想这个是游戏制作人给玩家的启示。大家想想,我们当时身处的,是邻居背上的木屋,而那个影子人,最有机会会是什么东西呢?有什么东西,是在屋外,又是最大的,而又最让主角感到害怕的呢?没错,就是邻居本人,玩家在这个关卡中,要保护着小时候的主角,挡住影子人的攻击,每一次受到影子人的攻击,玩家会不断地长高,象征着主角在经历成长。直至最后,他强大到极致,邻居的影子人,影子人就就此被打败了。
顺带一提,我们击败了影子人后,会有一个叫做“no more fear”的steam的成就,这就更加可以确定,其实影子人代表着主角的多个恐惧。打败了影子人后,会出现一扇门,后面就是一间破烂的木屋了,当我们向着木屋的窗口看的时候,可以看见邻居在里面,向着主角求救,而另一间房间,就是影子人,它不断敲打邻居的房门,貌似想进去找邻居,但邻居用椅子将门堵住了,不容许影子人进入。
但是我认为这一幕其实影子人不是代表着主角内心的恐惧,而是他已经克服了自己的恐惧了,他是亲眼看见影子被消灭了。相反我认为这里的影子人,实际上是代表着邻居自己的恐惧,从寻人启事梦境情节中看见的影子人,都是属于邻居自己的。不过重点是,邻居是在害怕着什么呢?他的影子,又象征着什么恐惧呢?寻人启事,梦境情节中应该能给出一些线索。
主角进入到这个梦境的时候会看见,邻居屋后的土堆,旁边有一个铁铲,暗示这里就是邻居埋葬女儿的地方。背后的影子人看着土堆,继续向前走的时候,会看见,邻居家的地下室的门打开了,我们可以清楚看见影子人。梦境情节最后的部分,我们会看见影子人在观察着邻居,贴上寻人启事,并看见他哭泣的样子,而这个影子人其实就是代表着邻居过去的悲伤和恐惧。
而游戏尾声的木屋中,我们可以看到他用椅子,将门封住了,不容许影子人进入,他将自己锁在房间里,实际上是害怕再有不幸的事情再次发生在他这一家身上,邻居在窗中看见主角并向他求救,但他之后就放弃了,并回到屋里面。邻居对他的过去充满恐惧之外,他放弃了跟主角一样,面对自己的影子,放弃克服恐惧。最讽刺的是,出口就在木屋的另一边,只要他跟主角一样击败自己的恐惧,他就可以脱离这个人生噩梦了。
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