



《诡异肉鸽麻将》麻将+小丑牌,缝合怪真香!这款竖屏肉鸽竞技手游将传统麻将规则与卡牌构筑策略融合,允许通过收集道具牌、培养专属牌灵、搭配技能卡组来主动干预牌局走向,感受中式诡异氛围下的策略深度与叙事沉浸感。

模拟麻将肉鸽的一切!可苟分,可做大牌,可掀桌子!5分钟一局,带上关二爷和唐僧进场,有心魔也有Boss!十二金钗具有特殊能力,可鉴定出百倍番数,一把数值爆炸!相信我,这就是你一直寻找的中式诡异麻将,玩了若不爽,你来喷我!
只说最后世界决赛的思路,前面的关卡也适用,不过世界决赛更难一点
前三局优先拿做牌型的雀牌,打大三元或者大四喜,需要字牌

优先级:孙行者>沙悟净>嬴政>多闻天王,拿到孙行者就可以做大四喜加十八罗汉了,拿到其他的或者一张都没拿到优先做大三元
前期能拿到哪个拿哪个后面再换也可以,决赛第一轮一张都拿不到就可以重开了,第二轮基本过不去,不是世界决赛的话晚点抽也可以
然后是拿加倍数的牌
核心诸葛亮攒金币增加基础分数,次核心东皇太一买花牌增加番数倍数,第三轮开始之前抽不到这两个可以拿关羽或者财神爷代替,第三轮结束如果东皇太一没有叠很高也没抽到诸葛亮,基本可以重开了,第四轮过不去

然后是攒金币叠诸葛亮倍数,抽到能获得金币的直接选,不管第几局,攒金币的雀牌,有三个就可以,看到就拿,有更好的替换

杨玉环>西施≥司马懿(前两轮没抽到后面抽到就不要了)>沈万三>王昭君
抽到杨玉环的话可以一张一张出牌,每次明牌有字牌就会加一金币,正常玩的话到最后一局可以有个200~300金币的样子(非正常玩法:每局比赛打剩最后一张牌的时候不胡牌,直接认输重来,前面局内加的金币会保留,到决赛可以600~700金币,比较费时间,想打高倍数打1亿或者更高的可以慢慢攒,最多打过2亿的,但是没截图)
花牌,前三局优先用金币拿做牌型的雀牌,有这种雀牌了就可以拿花牌了
大四喜,十八罗汉,字一色,三杠子,碰碰胡,这些看到直接拿,其他不要

关于出牌
没拿到孙行者的时候,优先打大三元,不容易卡手,有孙行者打大四喜+十八罗汉。
最后分数是累加的,所以可以尽量一点一点出牌,出牌分数最高的顺序如下
3→3+3→3+3+3→3+3+3+2→4+3+3+2→4+4+3+2→4+4+4+2→4+4+4+3→4+4+4+4→4+4+4+4+2
决赛最后一关是随机替换一张雀牌,之前是随机换掉所有牌,难度降低了,之前必须保证随机到诸葛亮,现在的话,诸葛亮不会被替换就ok,如果东皇抽到比较早,叠的倍数比较高,诸葛亮被随机替换了也能过。最后一局有诸葛亮稳过,但是也可以把金币的牌卖掉,换成加倍数的,或者备用一张做牌型的比如孙行者被替换了,我的孙行者就被替换了,还好有一张嬴政,没做成十八罗汉也能过
其他加倍数的雀牌:
狄仁杰>关羽≥孙策≥张飞>财神爷>庄周>老夫子(老夫子不加倍数,可以降低boss分数,相当于分数加了1.3倍)

运营思路↓
关卡:建议第二关入围赛,初始分数要求低,容易达成前期可以多些额外金币滚雪球
牌型:大四喜+十八罗汉+字一色(东西南北四杠+中发白一对)
雀卡:起手最优的雀卡是孙悟空杨玉环东皇太一,第一小关不买花牌看一看有没有这三个或者经济卡,没有就重开
下面讲运营
红中的免广告可以支撑我们明牌+换牌拉满,
在有孙悟空+杨玉环的情况下
按照AAA,BBB,A,B,C,C,C,C,D,D,D,D,E顺序出牌,把金币吃满,最后一张不胡牌,点放弃,然后复活三次,这样每轮可以多印几次钞。东皇太一在对局结束则可以买够3*4的花牌(五轮1大四喜小四喜18罗汉字一色碰碰胡三刻混幺九至少到8级,不到重新凹)
在4-3结束以后则可以考虑换掉卡组里的经济雀牌换成→孙悟空/东皇太一/诸葛亮/关羽/财神爷/狄仁杰/太宗(杨玉环),玉环留不留取决于你金币到没到240。
在5-1到5-2出牌顺序可以改为
AAA,BBB,A,B,CC,C,C,DD,D,D,E,E;在打出倒数第二牌的时候,假如没有到7300万左右,那么建议点放弃换个出牌顺序重新尝试。
核心玩法:构建于136层虚实相生的雀神梦境,每一层拥有独特规则与场景风格,挑战不同风格的对手与心魔。
肉鸽元素:
局内获取功能各异的道具牌,即时组合出速攻流、控场流或收割流等不同打法,每局均为独立实验。
每局初始拥有五次换牌机会,系统即时补发新牌,合理把握换牌节奏是构筑大牌的关键。
伴随SAN值波动机制,营造紧张压抑又充满未知的奇幻体验。
特色系统:十二金钗等牌灵拥有独立人格与特殊能力,可与玩家建立羁绊,提升好感度后触发合击技,改变战局走向。
体验总结:单局时长控制在五分钟以内,节奏紧凑,136层梦境逐层递进,每层引入新规则如花色限制、倍率反转等,考验玩家适应力与构筑弹性。
1.2.5
1、优化前期关卡数值
1.2.4
1、优化新手引导
2、优化若干问题
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