


《爱丽丝与彼岸》是一款风格独特的交互式叙事卡牌游戏,它的美术风格是可爱的童话风,但讲述的却是一个关于心理创伤的成人故事。游戏的核心是它的卡牌系统,这套系统脱离了传统卡牌战斗的框架,被设计成了这个世界里的通用交互工具。

一款可爱童话风格的的交互式叙事卡牌游戏,你将扮演困在彼岸的主角爱丽丝,通过多重玩法风格,和同伴一起寻找回到现实的办法。
《爱丽丝与彼岸》免费Demo五一上线!Steam与TapTap同步公开,玩法独特、童话风交互式叙事、国产独立卡牌新游获玩家好评
由莉萝工作室开发的童话风交互式叙事卡牌游戏《爱丽丝与彼岸》,于5月1日在Steam与TapTap双平台同步发布免费Demo。
据了解,游戏设计理念借鉴了《密教模拟器》、《预言奇谈》等经典内容。玩家将扮演困在彼岸世界的主角爱丽丝,最后重回现实。
玩家可在由卡牌构成的场景中探索,通过行动获得各类卡牌,逐步解开真相。
此前本作在摩点等平台众筹,玩家反响超出预期。
目前不少爱好者表示这种童话美术风格加策略卡牌的搭配相当新颖,也有玩家期待未来正式版能带来更完整的剧情体验。
1、进行卡片选择。

2、准备充分。

决策推动剧情:通过与场景、物品互动获得「卡牌」,推进探索和叙事。
卡牌战斗解谜:当你面对“难题”和“敌人”时,可以使用你获得的卡牌来发起“对话”(战斗)。一个“事件”往往提供不止一种解决思路,例如,在一个场景中,你可能既可以选择“暴力”的卡牌强行突破,也可以用“智慧”或“亲和”的卡牌找到更巧妙的解法。
卡牌探索合成:用“行动卡”探索新区域,用“道具卡”解决谜题,还可以通过“炼金”系统合成新卡牌。
招募同伴:在旅途中找到的“帮手”也是一种特殊卡牌,可以扩展你的能力。
一个典型的玩法流程是这样的:获取卡牌 → 组合/合成卡牌 → 使用卡牌 → 推动剧情/解决谜题。
【蛮力!】→爱丽丝=【炼金开始了!】
将两个材料分别放到临时仓库上,随后将【炼金开始了!】→爱丽丝,如果可以合成便会自动合成。
目前已知的配方:
薰衣草+迷迭香 =白色粉末
迷迭香x2 =白色粉末
薰衣草x2 =白色粉末
白色粉末+火烛 =火茶壶
杜松子+火烛 =火茶壶
白色粉末+致幻颗粒=缸中之脑
星露果+致幻颗粒 =缸中之脑
美味点心+致幻颗粒=缸中之脑
致幻颗粒+迷迭香 =致幻颗粒x2
曳光菇x2 =白色纤维
白色粉末+魔力纤维=魔法卷轴
火烛+魔力纤维 =魔法卷轴
白色粉末+星露果 =美味点心x2
星露果x2 =闪露
火烛+蘑菇 =烤蘑菇
【有新配方欢迎补充】
故事深刻,冲击力强:这款游戏最大的魅力,是它可爱外表下包裹着的深刻内核。一位玩家评论道:“故事开篇是真的……乱、且提不起劲,然而后期开始发力剧情也逐渐构成环,让人欲罢不能。两个结局揭示的时候冲击力足够,虽说都有反转,但前期伏笔到位并不显突兀,很棒。”
场景的反差美学:游戏有童话般的主世界和黑白风的里世界。这种强烈的反差感正是游戏氛围的核心,它用最梦幻的方式,讲述最令人心悸的故事。
高自由度与策略性:游戏的一大吸引力是极高的自由度。面对谜题和敌人,可选择与卡牌对话来解谜,战斗并非解决问题的唯一途径。
值得探索的隐藏元素:游戏包含多个支线活动和丰富的隐藏秘密等待玩家发掘。玩家在初期阶段就可以通过炼金系统合成多种道具。
总的来说,《爱丽丝与彼岸》比较适合这几类玩家:
喜欢《Ib》、《青鬼》类心理恐怖、注重氛围感的文字冒险玩家。
偏好《赛博朋克酒保行动》式叙事驱动型游戏的玩家。
喜爱卡牌策略、角色扮演和解谜玩法的玩家。
能接受可爱画风和悬疑、惊悚叙事混搭的玩家。
这款游戏目前在Steam上已推出DEMO试玩版,你可以通过开发商在itch.io上的链接体验。
版本0.7.3
更新显示问题
网友评论
支持( 0 ) 盖楼(回复)