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小说家模拟2手游

小说家模拟2手游

更新:2021-03-06 08:50 大小:56.9M

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版本:1.6.4赚钱版 类型:模拟游戏 语言:中文 等级: 官网:暂无

好玩50%(10票)
坑爹50%(10票)

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详情介绍

想要成为网络作家吗?赚取稿费给自己买条街吧,多种场景自由外出!模拟真实写手生活,花式小游戏!交不出稿就别想睡觉,一个作家的自我修养就是不断更!

小说家模拟2手游

小说家模拟2手游介绍

记得第一次接触网络文学吗,还有它改编的漫画,电视剧,电影,游戏.

想要成为网络小说家嘛,我是你的小说制作人代表,煲仔....咳咳,拿错通告了.

开局一支笔,三餐泡面,日更万字,从默默无闻的小说写手成为家喻户晓的网文大神!

小说家模拟2是一款模拟经营类的游戏,你将在游戏里扮演一名默默无闻的小说家,为了尽早的完成自己的梦想,除了吃饭就是码字。除了要承担高额房租之外,随时面临着破产的风险。为了尽快的摆脱这种困境,一起努力,让自己能尽快的摆脱困境,走上人生巅峰。

小说家模拟2手游特色

真·人生模拟

在游戏中你将生活在一个小的出租屋内,早上被闹钟闹醒,吃泡面,然后投入写作,中午午休,下午出门散步,睡前玩玩手机,网抑云一下,然后进入睡眠.

你甚至可以在这款游戏中玩其他手机游戏,喂养一条小狗,拥有一个花园!

同时在你的写作生涯中,从开始的默默无闻,到拥有第一个订阅,第一条读者评论,你的每一个决定都会对你未来的发展产生巨大影响!

真·写作生涯

你将在写作过程中,随着写作熟练度提升你的写作能力与码字速度,开局选择题材尽可能的选择热门的题材去写作,而随着你的能力越来越强大,即使是冷门题材你也可以游刃有余的去发挥~

※数十种题材自由选择,每个题材都想收获到不同的读者反馈!

※收藏,推荐,订阅,月票,年度评选!真实的小说考核指标!

※当你的作品火爆形成IP之后会有各种大佬找上们来,谈出版实体书,改编漫画,动画,电视剧,电影,手游!门庭若市!

※完本之后的小说也将会有持续收益哦!靠几本小说一本子吃喝不愁不是梦!

真·模拟经营

绝非放置挂机游戏~游戏将保持单机游戏的核心~以通关为目的进行游戏~每个玩家都能通过努力玩到最后而不是向广告和氪金屈服!除了合理的恰饭广告~绝对不会影响玩家的任何小说收益!

※游戏加速全程开放

※写小说产生的任何收益都不会收到氪金,广告的影响~

※没有任何无意义的数值积累,每次操作都将充满意义~绝不会出现为了延长游戏时间强行加坑的做法~

开发者的话

我们想做一款,能被玩家喜爱的游戏~那么他的美术,数值,玩法,创意各方面都需要达到一个很好的标准~

在开发<网络小说家模拟>的过程中,我们既想调整数值,又想更新美术,又想加入很多有创意的玩法.

这些工作量同步进行,就导致玩法进度比较慢,而且有些没有乱糟糟的~同时由于改动太多!和老存档可能会不兼容导致大量BUG!

于是我们决定!

将美术更新开一个2代~将颠覆性的玩法,创意,都放在二代!而一代保持原有的路线,继续做优化游戏体验和数值以及代入感~和老存档兼容~同时保持快速更新!去找玩家喜欢的玩家,不怕犯错!

然后一代就大胆的把新的创意更新到游戏里~保持高频率的更新~快速解决玩家提出的问题!同时也只为TapTap玩家做开发!

所以二代这边先进入预约状态~也许还要很久的时间才能和大家见面~不过我们也会尽可能的加快进度~

希望获得大家的关注和鼓励~~加油共勉~

认清自己,并不是每个人都适合写网络小说

为什么要写网络小说?

其实这个问题的答案十分地因人而异。

有的人是因为没找到自己想看的小说,索性写一本。

有的人是因为有一个极好的点子,想让它被更多的人知晓。

有的人是因为看小说很多年了有了感情,酝酿了好久想写个属于自己的故事。

有的人是单纯地为了赚一份外快,争取能够养家糊口,最好可以发家致富……

但是,真的,不是所有人都适合写网络小说。

网络小说也是要文笔的!

一年前的这个时候,初入专栏的我参与认证专题,洋洋洒洒啰嗦了一千五百字的网文文笔相关内容,感觉自己写的很有道理。

而在这漫长的一年时间里,我发了近两百篇专栏,试毒了小一千本幼苗,对文笔的重要性又加深了不少认识。

小说,在我看来说白了就是讲故事而已。而讲故事的水平,便是文笔了。读者能看的下去你讲的故事么?读者能看懂你要表达的意图么?读者喜欢你这个故事么?这便是文笔最直观的体现。

文笔这种东西,感觉跟天赋很有关系,有的人初写小说故事就讲得引人入胜,有的人写了百万字却只能缓慢提高。

某种程度上,文笔其实可以说是网文的入门门槛,有没有人愿意看你讲故事,有没有人喜欢看你讲故事,可以说是一个作者能不能坚持下去的最重要因素。

当然某种程度上,因为亲生光环照耀,作者本人并不能合理地认识自己故事讲地到底好不好……这时候,我建议报名一下各个地方的试毒,看看试毒员是对你的故事惊为天人,还是一页都看不下去。

前者祝你一书成神,而对于后者……我觉得如果不是对网文创作有着特别强烈的执念的话,那趁早换条路吧。

说到这一点,就不得不提斗破苍穹了。

故事是真小白,剧情是真套路,但虽然是多年前的小说,如果是第一次看的话也会被作者的文字吸引,进而不可自拔地看下去。

虽然这是个普遍意义上的爽文,但在我看来文笔方面也是很不错的。

网络文学不是传统文学!

相比于传统文学的凝练内敛,网络文学一定程度上是快节奏的,情绪浓烈的。

大部分网文读者对小说本身的要求,并不需要太过于精雕细琢的词藻,只要有能够让人看明白的剧情就可以了。

所以网络文学虽然对文笔有所要求,但要求不是太高,只要跨过那道门槛就可以了。

而在门槛之后,复杂而精密的布局、深刻而发人深省的内涵、隐晦却有所指向的影射、精细而华丽的遣词造句……这些东西相对而言并不是特别重要。

因为如果刻意追求这些,可能会导致你的更新速度变慢,在这个日更过万还被人吐槽的年代,你的故事很容易被拍死在沙滩上。

而更严重一点,某些在实体里可能会得诺贝尔奖的内容,但是在网文里……很可能会404。

所以如果你真的有足够的实力,对这方面又有强烈的爱好的话,可以尝试走实体路线。

比如我喜欢的科幻作品。

我固执地认为,一个好的科幻作品,除了一定的科学基础之外,要有自己的科学内涵。前者需要作者本人的功底及大量的资料支撑,而后者则需要好的灵感和耐心的打磨,有的时候一年甚至几年磨一剑都是正常的。

这样的故事必然不适合出现在网络小说的平台,这样的故事值得捧在手上用心阅读。

你的故事可以不直白,但是得好看。

网文可不可以有布局?可以。

网文可不可以有内涵?可以。

网文可不可以有华丽的描写、精雕细琢的字句?当然可以。

人各不同,有的人喜欢不用脑子就可以看着很开心的故事,当然也有人喜欢那种每句话都能砸吧出来味道的文字。网络文学浩如烟海,套路爽文不计其数,如果你真的有心,并且能写好一个有味道的故事,那我个人是非常鼓励并且希望你早日成神的。

但是我上一段有个非常重要的关键词,能写好。

如果你目前的笔力仅仅支撑一个平铺直叙的故事的话,精雕细琢的描写或许只会让你的故事更难懂一些、写的更慢一些。

但如果你目前的笔力尚不足以支撑一个普通的网文的话,刻意地去使用华丽的文字只会显得喧宾夺主,刻意地去追求内涵只会让人摸不到头脑,刻意地去将主线隐藏只会让人失去阅读的兴趣,使得原本勉强能看的故事变得十分鸡肋,进而狠心放弃。

的确,是有一些故事,值得我们一遍一遍地去品读,去探究一字一句的魅力,去钻研背后的内涵……但是,你确定你的故事已经足够优秀了么?

一定的阅读门槛,对于一个好故事来说,是锦上添花。

但是如果这个故事并不那么好,在“很顺利地看下去”方面都仍需努力的话,硬加上阅读门槛,只会让原本对这个故事有点感兴趣的读者退避三舍,弃文了事。

乌贼的一世之尊,可以说是他的小说里我喜欢程度最低的一部作品了。

因为这是一部充满着思考、推理、布局,处处留有玄机的故事。而我又是一个看书懒得动脑子的懒人,对文中的伏笔套路一无所知。

但这个冲突并不妨碍我将这个故事看下去,并不妨碍我对其中的万界通识符向往颇深,并不妨碍我喜欢里面那些温馨美好的剧情与人们。

综上所述,并不是每个人都适合写网络小说。

如果你只是想让自己爽一把,圆一下写小说的梦想,那当然无可厚非。

但是如果你想让自己的故事有人看、有人喜欢、有更多的人喜欢,你想通过写作赚点零花钱、争取养家糊口的话,那就真的需要认真掂量一下定位了。

先讲一个大多数人都看的下去的故事,再把这个故事变得好看起来,这样会让事情容易很多。

版本记录

2020-10-12 版本: 1.6.4

9月30日更新:
1,小说完结增加[离线完本订阅收益]!
2,读者打赏系统;
3,全新的写手称号系统;
4,写作四维及写作速度可以在写作过程中得到锻炼提升;
5,评论系统重置,更加真实,评论文本量x10!
6,现在小说的大纲评分会在写作过程中跟随主角的能力值刷新啦!
7,优化解决游戏前期过难,中期数据爆炸,后期太容易的问题;
9,夜间时间流逝自动加速;
---------------------
10.2日紧急修复(需要重新下载):
1.离线收益框被房屋挡住的问题;
2.离线显示收入和实际收益不一致的问题;
3.历史作品中,签约网站不更新的问题;
4.书柜效果显示错误.
10.6更新优化:
1.书柜显示价格和实际价格不一致的问题
2.减少游戏任务前期金钱赠送,增加后期任务奖励
3.评奖奖金随着小说网站提升
4.修复出版收益公式错误的问题
5.修复离线收益不可领取的问题,同时增加离线完结功能
10.12日更新:
修复了离线收益的bug;老玩家不必更新~

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