小说家模拟2是一款经典模拟游戏续作。游戏有着丰富的玩法内容,这里在画质和玩法上都有很大创新,玩家还是作为网文写手开局,每天码字日更万字,不断签约赚钱。多种游戏模式,不断地学习知识,给你不一样的游戏乐趣!

小说家模拟2内购破解版介绍
还记得第一次接触网络文学吗,还有它改编的漫画,电视剧,电影,游戏.
想要成为网络小说家嘛,我是你的小说制作人代表,煲仔....咳咳,拿错通告了.
开局一支笔,三餐泡面,日更万字,从默默无闻的小说写手成为家喻户晓的网文大神!
小说家模拟2是一款模拟经营类的游戏,你将在游戏里扮演一名默默无闻的小说家,为了尽早的完成自己的梦想,除了吃饭就是码字。除了要承担高额房租之外,随时面临着破产的风险。为了尽快的摆脱这种困境,一起努力,让自己能尽快的摆脱困境,走上人生巅峰。
小说家模拟2怎么提高作品评分
小说家模拟2内购破解版玩法
1,作品评分跟题材匹配程度,网站选择,人物能力,投入灵感都有关 ,其中任意一项没选好都可能会变成白给的写手。连6.0的签约分都达不到的话,只能等着破产饿死;
2,小说写到后面评分越来越低,是因为灵感需求变高了,选取的时候可以看得到。比如刚写开头时投入20灵感就可成为【积极的灵感】了,后面需要40,80,甚至更多才能成为【积极的灵感】;印象比较深刻的有【谨慎】【适当】【积极】【大量】,几种灵感数额的形容,不需要每次都选大量灵感。选到【适当】与【积极】相邻的地方,就刚好能让作品评分维持好不变动;
3,写作风格,具体哪两种风格可以组成什么效果,论坛里有个很仔细的表格,对照那个来看就行。比较推荐的是刚开局用【肝帝】速刷到出版商联系你的那一章,然后用【增加实体书销量】的写作风格,卖书赚的钱比订阅、打赏都多得多,最后用【有概率返还灵感】的写作风格来弥补后期老是需要挖灵感的麻烦。
小说家模拟2怎么提高作品评分
1,作品评分跟题材匹配程度,网站选择,人物能力,投入灵感都有关 ,其中任意一项没选好都可能会变成白给的写手。连6.0的签约分都达不到的话,只能等着破产饿死;
2,小说写到后面评分越来越低,是因为灵感需求变高了,选取的时候可以看得到。比如刚写开头时投入20灵感就可成为【积极的灵感】了,后面需要40,80,甚至更多才能成为【积极的灵感】;印象比较深刻的有【谨慎】【适当】【积极】【大量】,几种灵感数额的形容,不需要每次都选大量灵感。选到【适当】与【积极】相邻的地方,就刚好能让作品评分维持好不变动;
3,写作风格,具体哪两种风格可以组成什么效果,论坛里有个很仔细的表格,对照那个来看就行。比较推荐的是刚开局用【肝帝】速刷到出版商联系你的那一章,然后用【增加实体书销量】的写作风格,卖书赚的钱比订阅、打赏都多得多,最后用【有概率返还灵感】的写作风格来弥补后期老是需要挖灵感的麻烦。
玩家测评
多搞搞随机性,作家火了那得有个真的火了感觉 首先登录网站的介绍界面,线下粉丝见面,线上发邮件增灵感(偶尔加点喷子键盘侠进去搞搞心态)作家会出现nt粉就算作品低分也有人给你打掩护(除非shi的不行)作品深度及影响力,五六年后作品被知名UP主推荐或鞭尸
作品说下,是我喜欢的类型我就去看。(附:不要完全顺着读者的喜欢写,我认为只有作者想写的故事小说才更好看,顺着读者的有种讨好读者的感觉。想想第一次拿起笔,只是单纯的喜欢什么才写出来的吧,即使没人看也会兴奋不已。我本身也是读者,也只是读者,YY过同人小说,但懒得写。没体验过以写作为职业的生活,如有冒犯,请见谅,毕竟不管是什么,能写出来,就是一个大的进步。)
版本记录
2020-10-12 版本: 1.6.4
9月30日更新:
1,小说完结增加[离线完本订阅收益]!
2,读者打赏系统;
3,全新的写手称号系统;
4,写作四维及写作速度可以在写作过程中得到锻炼提升;
5,评论系统重置,更加真实,评论文本量x10!
6,现在小说的大纲评分会在写作过程中跟随主角的能力值刷新啦!
7,优化解决游戏前期过难,中期数据爆炸,后期太容易的问题;
9,夜间时间流逝自动加速;
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10.2日紧急修复(需要重新下载):
1.离线收益框被房屋挡住的问题;
2.离线显示收入和实际收益不一致的问题;
3.历史作品中,签约网站不更新的问题;
4.书柜效果显示错误.
10.6更新优化:
1.书柜显示价格和实际价格不一致的问题
2.减少游戏任务前期金钱赠送,增加后期任务奖励
3.评奖奖金随着小说网站提升
4.修复出版收益公式错误的问题
5.修复离线收益不可领取的问题,同时增加离线完结功能
10.12日更新:
修复了离线收益的bug;老玩家不必更新~



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